Игры и сервисы под ключ
Разрабатываем игры, мобильные приложения и веб-сервисы.
Студия полного цикла
Аутсорс-студия полного цикла: пять руководителей направлений ведут продукт от идеи до релиза и поддержки — внутри студии, без передачи на сторону.
- 5Направлений
- 4Проекта
- 12+Технологий
- 100%Свой продакшн
Кто мы
Аутсорс-студия полного цикла — геймдев, мобильные приложения и веб-сервисы под ключ. Работаем на результат заказчика — от прототипа до релиза и поддержки.
- Команда
- Пять руководителей направлений: разработка и стратегия, продукт-менеджмент, 3D и анимация, backend и сети, аналитика.
- Портфолио
- Четыре проекта в работе и две выпущенные игры. NDA-проекты показываем только с разрешения заказчика.
- Форматы
- Outstaff, outsourcing и fixed price — подбираем под задачу и бюджет.
Стек и технологии
Собственный стек и процессы внутри команды — без передачи на сторону.
Подход к работе
Типовой маршрут: от идеи или ТЗ — аналитика, прототип и фиксация цены до старта. Маршрут адаптируем под задачу.
- Задача — фиксируем идею или ТЗ, цели и ожидания.
- Аналитика — рынок и аудитория, измеримые метрики продукта.
- UX/UI — прототип, дизайн, адаптация под платформы.
- Разработка — пишем код в студии: свой продакшн и контроль качества.
- Результат — релиз, поддержка и развитие продукта по данным.
Подробнее — в разделе «Подход».
Harvey Monster Team: 5 руководителей направлений, 4 проекта в работе, собственный продакшн. Движки — Unreal Engine, Unity, Godot; языки — C++, C#, GDScript; Web 3D — Three.js и WebGL. NDA до старта, MVP за 6–12 недель, форматы сотрудничества — Outstaff, Outsourcing, Fixed Price.
Работы
Наши проекты
Собственные разработки студии: четыре проекта в работе и две выпущенные игры. Платформы и стек указаны; скриншоты и метрики добавим по мере готовности. Откройте «Подробнее», чтобы посмотреть карточку проекта.
По выбранным условиям проектов нет — снимите часть фильтров.
Подход
Индивидуальный подход под каждый проект
Готового конвейера у нас нет: состав команды, этапы, сроки и формат отчётности зависят от задачи, платформы и бюджета. Маршрут работ собираем под конкретный проект и согласуем до старта.
Команда
Руководители направлений
Полный цикл внутри студии — от стратегии до релиза. Нажмите на карточку, чтобы открыть профиль участника.
Контакты
Обсудим ваш проект
Сколько стоит разработка игры?
Какие сроки разработки?
Работаете ли вы по NDA?
Какие форматы сотрудничества?
Что нужно для старта?
Оставить заявку
Опишите задачу — ответим в ближайшее время.